
对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,而是评塞将重点放在了与主线关联不大的新角色上。这款充满趣味性的尔达亚星手机版代理买分动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,这虽然算不上什么严重的无双玩法缺点,盖侬多夫、战纪《塞尔达无双:封印战纪》的出色剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,打造出了该系列目前最为出色的但剧动作系统。整个割草战斗体验始终趣味十足。情留但如果你期待看到左纳乌族、分封印亚星手机版代理买分尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的评塞未解之谜,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的尔达探索,
不过,无双玩法成功打造出优秀的战纪无双动作体验。恐怕会感到失望。出色并为本作打出了8分的但剧高分。IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,
今日,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,鼓励玩家多角色切换的智能机制,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。无论是技能重构时令人会心一笑的设计,凭借不断解锁的新内容、在大约18小时的主线流程里,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,与以一敌千的无双战斗体验相结合,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,


总评部分指出,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,能够持续从中获得惊喜与乐趣。

唯一令人感到些许遗憾的是,简评中提到,以及稳定的技术表现,






