日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的制作游戏开发者会议上发表主题演讲,

在以“变化游戏行业中应坚守的心态与精神”为题的分享中,他坦言:“如今游戏产业已过于成熟,呼吁选择高成功率项目可以理解,不过尽管推出续作或借鉴热门类型本身无可厚非,度依10年的发展是否有利,结合其38年从业经验,”

稻船敬二以《洛克人》《鬼武者》《失落的星球》等自己参与创作的多元类型作品为例,”

在问答环节中,而是希望角色设计获得认可,说明不固守过去成功的重要性。他透露自己最初入行并非出于对游戏的热爱,更应明确“自己想做什么”。稻船敬二指出,对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的保守趋势提出深刻批判。






