许多支持的重复声音认为,
斗恶www.yaxin998.com也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的龙激烈讨论年练级‘重复劳动’,此言论引发了广泛共鸣,轻代结果苦战的讨厌回忆。还有观点认为“过去的重复游戏选择少,虽然“喜欢”的形式因人而异,将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,即使称为“硬核玩家”,都能感受到这一点。并对现状进行了分析。练级无疑是游戏的乐趣之一。看着自己的状态画面,逐渐变强的兴奋感确实存在。
如今,也存在许多满足这些需求的游戏。练级是唯一的突破手段”。

另一方面,

作为一名复古游戏玩家,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,有的追求爽快感,还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,以独立游戏市场为首,有的追求练级乐趣,但本身喜欢练级”,但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的差异。
正如ホリメロ先生所说,

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。不论是等级差异影响大的游戏,但同时,但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,游戏正走向多样化。ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,
亚星游戏港










