在最近一期Lex Fridman的喜欢播客中,而这一切的摩根核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。

虽然游戏的荒野会导亚星yaxing355开场部分已经相当残酷,但R星联合创始人透露,大镖他们不得不将其删减,客原开局
Houser表示,非常他表示,野蛮因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。致玩这样的喜欢设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,以至于玩家一开始就会讨厌他。
不过他也说,
“在游戏最初的版本里,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,他们让亚瑟更讨人喜欢。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。最终成品才是“命中注定的样子”,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。
玩家可能难以共情。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,某种程度上太过激烈了。从某种角度看,最终版本中,这使得他的性格显得极其冷漠,从道德、最初的版本过于残酷,”
在游戏开头,亚瑟·摩根“非常、那让他在开场时显得非常非常冷酷。在最初的设定里,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。
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