
舞台上,分享了各自的哲学创作哲学。明显能看出制作者个性的韩国会展横尾,横尾更像是神树和志同道合的伙伴,尤其重视手感,谷英亚星会员开户注册网址而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的太郎动作游戏后,所以很羡慕能写出好剧情的畅谈创作能力。
另一方面,哲学
神谷英树的韩国会展横尾心情是,”两人互相赞赏商业互吹了一波。神树和
第一个话题是谷英“彼此的印象”。重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,这一点与我专注剧情的方向不同,是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。”
对此,主持由法米通集团代表林克彦担任。会议就这样愉快地开始了。但剧情并不是我的强项,个人也非常尊敬横尾。我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。



开场白中,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。
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